COMPLEJIDAD Y TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
Autor: F. Sáez Vacas
Portada
Edita: Fundación Rogelio Segovia para el Desarrollo de las Telecomunicaciones, oct. 2009 Política de derechos de autor: Fernando Sáez Vacas y la Fundación Rogelio Segovia para el Desarrollo de las Telecomunicaciones ponen a disposición del público en general un acuerdo de licencia ColorIURIS AMARILLO que puede aceptarse on-line para obtener permisos sobre este libro más amplios a los previstos por la normativa de derechos de autor. En concreto, previa aceptación del acuerdo de licencia, se autorizará la reproducción, distribución y comunicación pública para uso privado y sin ánimo de lucro, respetando los derechos morales del autor; así mismo se autorizará la transformación siempre y cuando la obra derivada tenga idéntica política de derechos de autor. Enlace al acuerdo de licencia on-line: |
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( 4 ) Índice
( 12 ) PRÓLOGO
( 22 ) ORÍGENES E HISTORIA PERSONAL DE A ELABORACIÓN DEL LIBRO
Bloque I: Generalidades
( 32 ) CAPÍTULO 1: LA VARIEDAD EN EL SENTIDO CIBERNÉTICO
( 50 ) CAPÍTULO 2: CONCEPTOS RELACIONADOS CON LA COMPLEJIDAD
( 72 ) CAPÍTULO 3: MARCOS CONCEPTUALES
( 102 ) CAPÍTULO 4: COMPLEJIDAD Y SISTEMAS
( 114 ) CAPÍTULO 5: SISTEMAS: VISIÓN ESTRUCTURAL Y VISIÓN FUNCIONAL
( 136 ) CAPÍTULO 6: HISTORIA DEL ENFOQUE SISTÉMICO
( 154 ) CAPÍTULO 7: TRATAMIENTO DE LA COMPLEJIDAD: SIMPLIFICACIÓN
( 170 ) CAPÍTULO 8: LAS JERARQUÍAS
Bloque II: El modelo H x I x O = IO
( 190 ) CAPÍTULO 9: TEXTOS SOBRE COMPLEJIDAD
( 212 ) CAPÍTULO 10: UN MARCO UNIVERSAL PARA LA CONSTRUCCIÓN DE MODELOS
Bloque III: Tecnologías de la información
( 232 ) CAPÍTULO 11: LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
( 244 ) CAPÍTULO 12: HARDWARE
( 284 ) CAPÍTULO 13: COMPLEJIDAD Y SISTEMAS DISTRIBUIDOS
( 294 ) CAPÍTULO 14: MEDIDAS DE LA COMPLEJIDAD DEL SOFTWARE
( 324 ) CAPÍTULO 15: EL DESARROLLO DEL SOFTWARE
Bloque IV: Anexos
( 336 ) CAPÍTULO 16: INICIATIVA DE DEFENSA ESTRATÉGICA
( 360 ) CAPÍTULO 17: AN INTEGRATED FRAMEWORK FOR OFFICE INFORMATION SYSTEMS DESIGN AND MANAGEMENT
( 382 ) CAPÍTULO 18: A CYBERNETIC THEORY ABOUT COMPUTER INTERFACES AND HUMAN FACTORS WITHIN A FRAMEWORK OF TECHNOLOGICAL INNOVATION